Genjutsu 리스타일 클로드 연동 워크플로우: 스타일 20종 MCP 노출, 480p 탐색→1080p 확정 (2026년 11월 기준)

지난 10월 7일 Genjutsu 리스타일을 리뷰할 때는 한 가지 아쉬운 점이 있었습니다. 웹에서는 되는데, 클로드 MCP에는 리스타일 전용 항목이 노출되지 않았다는 것이었죠. 오늘 다시 확인해 보니 바뀌었습니다. 클로드에 연결된 힉스필드 MCP의 Genjutsu 카탈로그에 ‘Styles’ 카테고리가 생겼고, 스타일 프리셋 20종이 통째로 노출됩니다. 이제 채팅에서 클립 하나를 올리고 “이거 수묵화풍으로 바꿔줘”라고 말하는 파이프라인이 공식 경로로 가능해졌다는 뜻입니다. 이 글은 힉스필드 공식 문서와 MCP 카탈로그를 당일 직접 확인해 쓴 워크플로우 가이드이며, 크레딧을 소모한 실테스트 결과는 아닙니다.

리스타일이 하는 일: 연기는 그대로, 그림체만 교체

리스타일은 내 영상의 모든 프레임을 선택한 화풍으로 다시 그리는 기능입니다. 모션, 카메라 워크, 프레이밍은 촬영(생성)된 그대로 유지되고 그림체만 바뀝니다. 원본에 오디오가 있으면 그대로 보존되며, 새 사운드트랙을 끼워 넣는 옵션은 없습니다.

MCP에 노출된 스타일 20종을 훑어보면 셀 애니메이션 계열(Hand-Painted Cel, Graphic Cel, Outline-free Cel, Cel-Shaded CG Anime), 3D 계열(Rounded Toy CGI, Painterly Cinematic 3D, Retro Game 3D, Comic 3D), 질감 실험 계열(Knitted Yarn World 뜨개 인형, Felt Puppet Stop Motion 펠트 스톱모션, Chunky Textured Low-Poly), 일러스트 계열(Expressive Gouache Fashion, Nighttime Anime Pixel Art) 등으로 나뉩니다. 한 가지 분명한 한계: 커스텀 스타일은 안 됩니다. 프리셋 중에서 고르는 방식이고, 자기 레퍼런스로 새 스타일을 등록하는 경로는 API에도 없습니다.

클로드에서 돌리는 4단계 워크플로우

1단계: 소스 클립 준비 — 4~30초

입력 영상은 최소 4초, 파일 200MiB 이하. 30초가 넘는 영상은 앞 30초만 잘라서 처리됩니다(오디오 포함). 과금은 소스 영상 초 단위 올림이라 8.1초짜리 클립은 9초로 계산됩니다. 클립을 8초에 딱 맞춰 끊어 두면 1초 손해가 없습니다.

2단계: 스타일 고르기

클로드 채팅에서 /genjutsu를 호출하면 모션 프리셋 갤러리가 열리고, 스타일 카탈로그는 별도 카테고리(Styles)로 분리돼 있습니다. 스타일 이름을 직접 말해도 됩니다(“Knitted Yarn World 스타일로”). 미리보기 영상은 그 스타일의 예시일 뿐이고, 생성은 항상 내 영상 기준입니다.

3단계: 레퍼런스 최대 5장으로 캐릭터 고정

레퍼런스 이미지를 붙이지 않으면 소스 영상 속 인물이 그대로 리스타일되고, 캐릭터 이미지를 최대 5장까지 붙이면 각 인물을 내 캐릭터로 바꾸면서 배경은 따로 스타일링됩니다. 주의할 점이 하나 있는데, 어떤 레퍼런스가 어떤 인물인지 지정하는 매핑 기능이 없습니다. 등장인물이 둘 이상이면 “왼쪽의 남자는 첫 번째 이미지의 캐릭터로”처럼 프롬프트(최대 1만 자)로 역할을 설명해야 합니다. 시리즈물처럼 같은 캐릭터를 계속 쓰는 경우라면, 캐릭터 시트에서 뽑아 둔 정면·측면 컷을 레퍼런스로 재사용하는 구성이 맞습니다. 이 방식은 캐릭터 시트 워크플로우 글에서 정리한 적이 있습니다.

4단계: 견적 확인 → 480p 탐색 → 1080p 확정

해상도는 480p/720p/1080p 세 단계이고, 해상도가 곧 가격 티어입니다. MCP와 웹 모두 생성 전에 비용 카드로 견적을 보여주므로, 스타일이 클립에 맞는지 모를 때는 480p로 몇 번 돌려 보고 마음에 드는 조합만 1080p로 확정하는 운영이 합리적입니다. 아래 요율 기준으로 1080p는 480p의 5배가 넘습니다.

비용: 웹 크레딧과 API 달러 요율이 다르다

힉스필드 공식 API 문서(docs.higgsfield.ai)에 리스타일 요율이 소스 초당 달러로 공개돼 있습니다. 2026년 11월 기준 480p $0.318, 720p $0.681, 1080p $1.632입니다. 15초 클립이면 480p 약 $4.8, 1080p 약 $24.5가 나옵니다. 문서 스스로 “정확한 견적이 아닌 추정치”라고 명시하고 있습니다.

반면 웹·MCP에서 크레딧으로 쓰는 Genjutsu 본편(모션 전이·오브젝트 스왑)은 15초 기준 480p 40크레딧(약 $2.00), 720p 104크레딧($5.20), 1080p 144크레딧($7.20)으로, API 달러 요율보다 훨씬 쌉니다. 리스타일의 웹 크레딧 요율은 공식 표가 따로 없으니 생성 버튼의 견적 카드가 기준입니다. 구독 크레딧이 남아 있다면 웹·MCP 경로가, 구독 없이 종량제로 붙인다면 API가 선택지인데 요율 차이가 크니 같은 클립으로 양쪽 견적을 비교해 보고 결정하는 걸 권합니다. 참고로 10월 20일 공개된 Genjutsu Lite는 본편의 약 3분의 1 가격(공식 블로그 표현)으로, 레퍼런스 10장·720p/1080p 지원이라 탐색 단계 대안이 될 수 있습니다.

미리 알아둘 함정 3가지

첫째, 출력 길이와 fps가 소스와 정확히 같다는 보장이 없습니다. 스타일에 따라 애니메이션 리듬이 달라질 수 있다고 공식 문서가 명시합니다. 편집 타임라인에 끼워 넣을 클립이라면 리스타일 후 길이를 다시 확인하세요. 둘째, 시드·화면비·fps·배치 크기는 API에서도 제어할 수 없습니다. 프레이밍은 소스를 따라가므로 세로 전환이 필요하면 리스타일 전에 리프레임을 먼저 끝내는 순서가 맞습니다. 셋째, 요청이 접수됐다고 성공이 보장되지 않습니다. 소스 다운로드나 프리셋 오류는 접수 후에 터질 수 있으니, 자동화 파이프라인에 넣는다면 상태 폴링에서 failed 처리를 꼭 넣어야 합니다.

다음 행동

리스타일이 어떤 기능인지, 모션 전이·오브젝트 스왑과 뭐가 다른지는 10월 7일 리스타일 리뷰에 정리돼 있습니다. 클로드 채팅에서 힉스필드 MCP를 처음 연결한다면 Katana 사용법 글의 연결 절차가 그대로 적용되니, 커넥터를 붙인 뒤 8초짜리 클립 하나로 480p 견적부터 확인해 보세요.

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